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http://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051014211850detail.html
佳作 キタ・コレ ∩(`・ω・´)∩
実はこっそり応募していたのでした。
マビについて書いてるのが管理人です。
やー、なんかちょくちょくレビューまがいの事書いてるけど、実際のとこ自分はどれくらいかけんのかなー、と思って応募してみたんですが、1次審査のみならず、佳作までいただけるとは、感激至極、ここに極まれりです。
内容についてなんですが、前々から思ってみたことを文章にしてみた次第です。サービス前のマビの前評判の高さを見るにつけ、以前に書いた韓国鯖レポートが結構あちこちで参照されていて、それがあのレポの性とまでは思ってしまうのは思い上がりもいいとこなんですが、なんとなく違和感を感じていたのも事実。
で、それをぶっちゃけてみました。
以前にも書いたとおり、実は最近はマビあんまりやってなくて、最近の事情には疎かったのです。んで、らぐ何さんのレポートなんかをこっそりと参考にさせていただきました。こっそりと感謝です。心よくSSを貸していただいた某J氏も、ありがとうございました。
しかし規定文字数に収めるってのは難しいですね。いつもは長さ気にせずだらだら書いてるもので。倍くらい書いて後から必死で削る羽目に。時間もぎりぎりでした。拙いレビューで気恥ずかしいですが、良ければ見てやってくださいな。
さて、うざい自慢話はこれくらいにして、あこまに本の通販、おかげさまでぼちぼち売れてます。お買い上げいただいた皆さん、まことにありがとうございます。感想もちょくちょくいただいておりまして、本当なら個々人に返答したいところなのですが、パッシブスキル:筆不精でもって対応できておりません><。ここに変わって御礼させていただきます。
んーなんか今回お礼言ってばかりだな… まぁいいや、とりあえず今日のところは寝ます。明日はイベントなもので。多少のハイテンションは多めに見てやってください。もし明日お会いできる方が居ましたら、よろしくお願いいたします。そいじゃ。
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大変ご無沙汰しております。
突然ですがお知らせです。
コミックマーケット68に参加します。本の内容をご紹介。
領布物は「Acolyte Skill Data Book 2」になります。
とまぁこんな感じ。
今年はちょっと奮発してカラーも入ってます。
内容は基本的に「昨年と同じスキル解説を転生職対応+1年分の加筆修正+キャラクター・ステータス解説」という感じですね。
昨年は最終的に売り切れてしまってのでちょっと刷る量を増やしたのですが・・・はてさて。
もしも取り置き希望なんて酔狂な方が居らっしゃれば、出来る限り応じようと思いますので。
あぁちゃんと売れてくれるといいなぁ。
あ、場所は1日目(8/12 金) 西 き28bです。よろしく。
んで最近の管理人なんですが。
RO・・・ごく稀に
SWG・・・ぼちぼち
パンヤ・・・気が向いたら
マビノギ・・・放置気味
といった感じになっております。
あれほど待ち望んだマビが放置気味ってのが自分でも謎なんですが、一番プレイしてるのは実はEQ2だったりします。
RO界隈ではあんまり評判にならないEQ2ですが、結構面白いです。
巨人キタコレ、とか。
ウシが来たクマー、とか。
冒険が自然に冒険してるのがスゴイと思う。
さすがMMOの歴史を背負ったタイトルだけあります。むしろ理路整然としすぎているくらい。
王道の貫禄、スペックが許すなら、体験して損は無いタイトルですよ。
さて、原稿も終わった事だしWebの方もぼちぼち手を入れてムニャムニャ。
残暑の候、ビックサイトにてお待ちしております。
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転生しました。
まぁもうそんな生き急ぐ歳のキャラでもないしね。
のんびり行こうぜ、相棒。
[> 未検証項目
アクアベネジェクタの詠唱時間※検証済新サンクの回復/攻撃カウンタ消費※検証済新発勁の計算式※検証済速度減少の仕様変更は本当に適用されているか?※旧仕様のままっぽい三段掌は本当にエンペリウムにヒットするか。※当たるアスムの正しい仕様は?(韓公式で合ってるぽい?)※韓公式のでOKテレポのホールインワン修正は?※修正済QMとの競合問題は修正された?※変わってないぽバシリカは詠唱開始後の侵入で妨害できる?※出来ませんLDの効果時間が正常化してる?※修正済メディでMEのダメージがあがるとか嘘くせー、けど未検証※嘘でした発勁と阿修羅の属性付与によるレイド貫通はまだ直ってない??*1※阿修羅だけ修正/発勁は放置DB/DPのボーナスはサクライの仕様から変更されていないか?*2※サクライ仕様でokでした- 猛虎・連柱の正しい消費SPは?
- 新マグナムの正確な仕様/計算式。
- 新シグナムの
DEF減少及び成功率?*3
情報お待ちしてます。
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| ('A`) モフモフ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ クマー!!/
あー・・・
頭をROに切り替えてハイプリの事でも考えてみることにします。
材料は ROratorio わむてるらぶ Liar's Tale を御用意。
一般的なプリの転生計画はあちこちで議論されているので割愛。
マイフェイバリットINT殴りについてです。
といっても大して悩むこと無いんですよね、INT殴りは。
もともとステータス足りなかったわけで、足りない部分を補強するだけ。
もちろんメディ10取ってINTを抑える方向で。
殴るのには最低必要な 素STR60 AGI70 DEX50 とSPRの現状維持を実現するINT70へ。
STR53+7 AGI62+8 DEX41+9 INT58+12
Job70を前提に考えるのは非現実的、とはいえINT殴りは元々きついステ振りなんだから妥協はできません。
この時点でBase77と。Base77の予想JobLvは狩場さんの計算機によると44。
JobLv44の補正値が +5 +5 +3 +7 +6 +1 なので、実際はSTR58 AGI67 DEX47 INT65
ブレスIA木琴付でFLEE176 SPR36 1814〜1915ヒール。
仮にサンクとったとして詠唱3.1秒。
うーんまぁ、装備もそこそこあるし、なんとかなるなる。
一応仮の完成をここだとしておいて、81から99までのステータスを何につぎ込むか。
仮にVITに振ったとすれば、81+7。十分すぎますな。てか振りすぎ。
STRで殲滅上げて殴りプリ一直線も有りだし、木琴無しでFLEE200を維持するのもいいかも。
ま、そこは今決めなくても今後のパッチを見ながら考えるということで。
まだまだ先の話。
スキル。
アコ時代は基本47+キュア+DAあとなんか適当に1。
まずメディ10 アスム5 修練10 は基本。
LA TU1 サフラ3 グロ3 まで当確。
マニピ5 サンク7 残り2。
IM5orアスペ5orリザ3なら、リザ3かなぁ。
IM好きなんだけど・・・
どうせリザとるなら4にしたいけど、削るとしたら・・・マニピ4はキツイか、グロ2ですかね。
ここも今後の課題ということに。
さて、細部は装備で微調整するとして、
・Lv77 Job44
STR53+5 AGI62+5 VIT1+3 INT58+7 DEX41+6 LUK1+1
・Lv99 Job70
STR63+7 AGI62+8 VIT73+7 INT58+12 DEX41+9 LUK3+2
スキル: http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXdNsXdAhDbqkOsNqDbNkfcK
現時点での暫定目標をこの辺りに。
うーん?普通のメディ10支援型とあんまり変わらないなような。
AGIがありえないかもだけど。
育成段階ではINTかSTRかどっちから行くべきか。
ハイプリになったらマニピ→メディ一直線で取るとして、アコ時代は殴りプリを名乗る方がいいか。
しかしそうすると支援としては完成が遅れるわけで。
でもINT60程度でハイアコ時代を過ごすのは苦行だし。
やっぱり殴って稼ぐとなるとINTに振り出すのは転職後になっちゃう、のもどうなのよ。
うーん・・・しかし(以下エンドレス)
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SWG、とりあえずkatana鯖でメディック+ライフルマンを目指して活動中。
ロデオ。テキサス。厚切りステーキ。
詳細はそのうち、レポートとか、できればいいな。
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